home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Top 102 Games / Top 102 Games.iso / play / roulette / roul40.doc < prev    next >
Text File  |  1995-02-02  |  10KB  |  187 lines

  1.  
  2.  
  3. R O U L E T T E - the 40-number version.
  4. ========================================
  5.  
  6. The game
  7. --------
  8.  
  9.  It is a version of the original roulette game of 36 numbers, expanded to
  10. 40 numbers, with 4 columns and 4 groups of tens (called dizaines).  This
  11. game is designed for balanced betting and more payoffs, because of the
  12. increase of the numbers.  [I first thought of the idea (of increasing this
  13. game to 40 numbers) in May, 1989, as part of submitting ideas to a company
  14. desiring of ideas for metal producing.]
  15.  
  16.  The game can be operated with the mouse, and with the keyboard, whenever
  17. the mouse isn't available.  It is made user friendly as much as possible
  18. with documentation and menu-accessible, and includes a guided tour which
  19. the user can familiarize himself with the play.
  20.  
  21. NOTE: The player may read the quickst.txt file for instructions on quick
  22. starting of the game.
  23.  
  24.  
  25. The play
  26. --------
  27.  
  28.  The player plays this game by placing chip(s) on the box (where the number
  29. is on the center) or alongside the designated spots by the box, in order to
  30. bet per the options, outlined elsewhere in this manual.  There is a spinner
  31. which determines the winning number and bets are thus settled with paying
  32. on the payoffs for the bet.  The selection of the winning number by spinner
  33. is by pure random seed for this program.
  34.  
  35.  There are 180 options for betting - see the odds.txt for the full listing
  36. of those options.  There are different types of bets - single or solo, the
  37. betting of numbers only;  special bets - first dizaine (1 to 10), second
  38. dizaine (11 to 20), third dizaine (21 to 30), fourth dizaine (31 to 40) -
  39. green and yellow - odd and even - passe (1 to 20) and marque (21 to 40) -
  40. first, second, third, and fourth columns; pairs (any two adjoining numbers)
  41. - en carre (any four adjoining numbers) - quatres (four numbers on a line)
  42. - trois (three adjoining numbers) - huit (eight numbers in the manner of
  43. 2 quatres).
  44.  
  45.  Since the above makes 176 options I have added four to those, and they are:
  46. 1st and 2nd columns; 2nd and 3rd columns; 3rd and 4th columns; and 0 or 00.
  47. These four make it with 180 options of betting all together.
  48.  
  49.  When the play starts the use of the mouse is firsthand.  You have the option
  50. of switching to the use of the keyboard to enter bet numbers and the amount
  51. of chips.  [However, once you switch to the keys, you cannot go back to the
  52. use of the mouse - you have to exit the program and re-start.]  The "Charts"
  53. on the menu provide the locations of the corresponding bet numbers for each
  54. type of options.  If you want to bet on single numbers, place the mouse on
  55. the centermost area of the number you want to bet, and click with the left
  56. button, only once!  A small box will appear asking for chips, and if you
  57. want more than one chip, then enter by keys the amount of chips desired.  If
  58. you reply by pressing "N" (or "n") one chip will be the amount of chips you
  59. are betting for the bet.  Per the charts showing the appropriate locations
  60. of special types of bets, you can place the mouse pointer on certain areas
  61. on the layout or the small layout on the right.  That is, if your target is
  62. a pair of 1 and 2, click the pointer on the line dividing the 1 and 2 boxes,
  63. preferably along the midpoint of this line, and a chip will appear to place
  64. this bet, and the chips box will appear asking for the amount of chips you
  65. want to bet.  [There is a guided tour on the menu if you want to be guided
  66. in how to play the game.]  You then enter the desired amount of chips.
  67.  
  68.  Here are the types of bet to make:
  69.  
  70.   Single (or solo) - 1 to 40, 0, 00.  A chip or chips is to be placed on
  71.                      the centermost of the box, so that the chip(s) must
  72.                      not touch the enclosing lines of the number.  Payoff
  73.                      odds for the winning number is 39 to 1.
  74.   Pair - any single number coupled with another number in an adjoining
  75.          (side by side) box (that is, the number 7 with either 3, 6, 8
  76.          or 11, and the single 23 with either 19, 22, 24 or 27).  Place
  77.          chips on line separating those two numbers.  Payoff odds for
  78.          pairs if either wins: 19 to 1.
  79.   Quatres - any horizontal line of 4 numbers on the layout (that is, 5,
  80.             6, 7, and 8).  Chips are placed around the midpoint of the
  81.             line to the left of the box enclosing the first number of the
  82.             quatres group of your betting choice.  9 to 1 is the payoff
  83.             odds for quatres if any of those 4 wins.
  84.   En Carre - any 4 numbers in a square, quarter, corner or 4-number in
  85.              which the chips are placed on the intersection of lines
  86.              between any 4 numbers (that is, if you choose the 4 numbers
  87.              in a "square" - 2, 3, 6 and 7 - the intersection point is
  88.              to the lower right corner of the "2" box and the upper left
  89.              corner of the "7" box.  The payoff odds if any one of those
  90.              4 numbers is the winning number is 9 to 1.
  91.   Dizaines - (French for groups of 10 units) Groups of 1 - 10, 11 - 20,
  92.              21 - 30, or 31 - 40.  Chips are placed inside the box, and
  93.              pays 3 to 1 for the winning number.
  94.   Even boxes - any of the following: Green, Yellow, Odd, Even, 1 - 20, or
  95.                21 -40.  Place the chips inside the box and payoff is even
  96.                money if the number wins.
  97.   Columns - At the bottom of the layout, spaces marked 1st, 2nd, 3rd, and
  98.             4th are for betting the 10 numbers above each space; chips on
  99.             the centermost of box.  Payoff odds are 3 to 1 for the number
  100.             that wins.
  101.   Between columns - (special) Placing chips on the line dividing the
  102.                     columns (that is, 1st and 2nd columns) pays even money
  103.                     if the number above those 2 columns wins.
  104.   Trio - (special) There are only two trio groups to bet and they are: 0,
  105.          1, and 2; and 00, 3, and 4.  Payoff is 13 to 1 if any of those
  106.          numbers win.  Placement of chip is the intersection point of those
  107.          three numbers.
  108.   Huits - (special) Any two adjoining groups of quatres on which chips are
  109.           placed on the rightmost point of intersection of the last numbers
  110.           of each quatres group (that is, if you want to bet on 1 - 8, then
  111.           place the chips on the lower right corner of the "4" box).  Payoff
  112.           odds are 4 to 1 for those 8 numbers if one of those wins.
  113.   0, 00 - (special) Placing chips on the right line of the 4th column is for
  114.           when either 0 or 00 wins and payoff odds are 39 to 1 for it.
  115.           (This is different with pairs of 0 and 00 when chips are placed
  116.           on the line separating those two numbers to designate pairs.)
  117.  
  118.  For the small layout, you can click the mouse anywhere in the box for each
  119. of the special bets (#41 thru #50) - the same box asking for the amount of
  120. chips will appear.
  121.  
  122.  Located at the right of the screen, there is a box for the amount of chips
  123. remaining for you.  You have the courtesy of 100 chips to start the game
  124. with.  However, due to the configuration limitations, up to 9999 chips may
  125. be shown in this box.  Likewise, up to 99999 chips may be entered to "buy"
  126. chips, whenever you run low on chips.  If you have more than 9999 chips then
  127. a chip will appear just below this box and the number shows the count of
  128. each 10,000 chips, and the box shows the remainder.
  129.  
  130.  When you are finished with the bets - ending the betting session - you can
  131. put the mouse into the "spin" box and click to start the spinner, and it is
  132. this which determines the winning number for your bets.
  133.  
  134.  
  135. Exiting the game
  136. ----------------
  137.  
  138.  After the play ends with the spin, you may exit the game when the "Play
  139. again?" box appears and you respond with "N" or "n" and then another box
  140. appears to exit the game.  Or you can access the menu (only when you are
  141. out of the play) and hi-lite with "e" and exit.
  142.  
  143. Playing the game with keys
  144. --------------------------
  145.  
  146.  You may feel more comfortable with the keys, especially if you are an
  147. experienced data entry operator, or with a similar profession.  Click the
  148. right button with the mouse or go to the menu for "Keys" and you are on
  149. keys mode.  A prompt will appear at the lower right of the screen and it
  150. is "bet:" - you then enter the number of bet [you will need to look up at
  151. the charts on the menu or read the odds.txt] you wish to make.  Then the
  152. "chips:" prompt appears, and you enter the desired amount of chips, even
  153. if it is only 1.
  154.  
  155. NOTE: Upon entering keys mode for the first time, pressing 's' at the
  156. 'bet:' prompt will result in free mode, that is, you are free to press
  157. 'm' for the menu, 'ESC' to exit the game, 'c' to buy more chips, and 's'
  158. to start the spinner.  This is a one-time only, and pressing 's' there-
  159. after will start the spinner.  This is especially constructed as so the
  160. player may go to the menu and go for the guided tour or any other item
  161. on the menu.  Also observe that the 'bet:' prompt is readily available
  162. to start the betting session at once, when on keys mode.
  163.  
  164.  On keys mode, press 's' to commence the spinning when you have ended
  165. your betting session.  When you are out of play, you can press 'm' for
  166. the menu, 'c' for buying more chips, and 'b' to start a betting session,
  167. and press 'b' again to make another bet.
  168.  
  169. On creating the game
  170. --------------------
  171.  
  172.  I have my trusty compiler in Borland's Turbo C++ 3.0's environment to
  173. produce much of the graphics with the Borland Graphics Interface (BGI)
  174. in the game design, with the background of the clear night sky.  I also
  175. utilize with the QuickBasic 4.5's Bsave and Bload works for the layouts,
  176. and much of the writing of the game.
  177.  
  178.  Credit goes to Creative Computing for the structure of the game of
  179. Roulette, but this is in the original writing (the game with 56 options
  180. of betting) and the current one is done by my writing.  Credit also goes
  181. to Microsoft for its products such as books in Basic.  I will also give
  182. partial credit to programmers for their ideas and techniques for parts
  183. necessary to make the game work.
  184.  
  185. Dale A. Nichols
  186.  
  187.